"Para Siswa Harus Lebih Menyayangi Alam"
~Arip~
OCW (OpenCourseWare) of Kyoto University is the project from 2005 which opens the lectures actually used in the courses on the internet. The purpose is to open the educational door wider to various people, such as students, staffs, teachers not only in Kyoto University but also in other universities, researchers of associate societies, senior high school students who want to study in Kyoto University and social man who want to study further, by learning the courses of Kyoto University. Moreover, it is also important to improve the visibility of Kyoto University in the world and propagate the cultures and traditions of Japan in Japanese. OCW aims to contribute to human’s knowledge assets and share them over the world, and to prompt the international exchange activities to enhance the communications with other countries in the world.
(Gedung Banjar Cyber Creative Center Masa Depan)
Gedung ini antara lain akan difasilitasi ruang pelayanan publik atau ruang display informasi layanan umum dan tempat untuk mengenalkan dunia Informasi Teknologi (IT) kepada masyarakat, perdagangan, serta ruang penelitian dan pengembangan bidang industri telematika.
Gedung Banjar C3 Jadi Ikon BITC(Banjar Information and Technology Center). Selain itu, akan disediakan pula ruang untuk Studio Research and Development bidang informatika dan telekomunikasi, fasilitas untuk tenaga ahli IT dalam melakukan penelitian, ruang komputer untuk mengakses perkembangan teknologi, ruang tempat pelatihan IT, ada juga untuk ruangan display dan simulasi multimedia (auditorium), tempat seminar, diskusi dan rapat serta ruang sarana prasarana film dan animasi.
Di Gedung Banjar C3 ini pula nantinya akan dikembangkan menjadi Internet Data Centre (IDC), fasilitas penyimpanan data bagi para Internet Sevices Provider (ISP), tempat pengembangan investasi infrastruktur untuk sentral TV Kabel, fasilitas pengembangan dan produksi software untuk film dan animasi.
Demikian pula tempat untuk meningkatkan akses ICT seluas-luasnya kelokasi pemukiman, fasilitas sosial dan umum, tempat pengembangan Rumah Desain dan Packaging House untuk memberikan pelayanan jasa dibidang desain kemasan dan produk kemasan yang ramah lingkungan, serta menghasilkan inovasi teknologi pengolahan dan produksi untuk usaha kecil menengah (UKM) di Kota Banjar.
Yang tak kalah pentingnya di gedung ini adalah adanya fasilitas sosial dan umum berupa cyber cafe, fasilitas IDC dan ruang data hasil penelitian serta server utama dengan jaringan yang lengkap dapat diakses oleh masyarakat umum
Bidang Utama yang akan dikembangan oleh Pemerintah Kota Banjar nantinya adalah
1. Teknologi Informasi dan Komunikasi
2. Animasi
3. Film
4. Multimedia Pendidikan
5. Desain Komunikasi Visual
6. Creative Business
Bagi yang tertarik dengan 6 bidang tersebut juga bidang industri kreatif lainnya silahkan gabung saja di Banjar Cyber Creative Association (BCCA), Asosiasi Pelaku Industri Kreatif Kota Banjar. yang akan menampung dan mengembangkan potensi-potensi kita.
You’ll discover interactive games, videos, blogs, podcasts and opportunities to order free printed materials.
Have something to say? Be loud and proud in the comment sections or rate our content and share it with friends.
Try over 600 free online courses from The Open University.
Available from introductory to advanced level, each takes between 1 and 50 hours to study.
Complete activities to assess your progress and compare your thoughts with sample answers.
Read more in Getting started.